XBOX, yıl başından beri süren "reset" sürecinde yeni bir dalga daha başlattı.
Öne çıkan bilgiler
- 01
XBOX'ın içerikten sorumlu üst yöneticisi Matt Booty, 268 pozisyonun kapatıldığını ve stüdyo yapısında köklü değişikliklere gidildiğini duyurdu.
- 02
Bu değişikliklerin en dikkat çekicisi, Halo serisinin yeni oyununun geliştirme sorumluluğunun Call of Duty'nin yapımcısı Activision'a devredilmesi oldu.
- 03
Booty'nin "Continuing Our Reset" başlıklı duyurusuna göre kesintiler Halo Studios, diğer birinci parti stüdyolar ve XBOX Game Studios'un yönetim ile merkezi fonksiyon ekiplerini kapsıyor.
- 04
Temmuz ayında açıklanan ve toplam 3.200 pozisyonu hedefleyen yeniden yapılanma planının şu ana kadar yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığı belirtiliyor.
Haberin ayrıntıları
Temmuzdaki ilk dalgada 1.600 pozisyon kapatılmış, dört stüdyonun da XBOX çatısından ayrılacağı açıklanmıştı. Duyurunun en büyük değişikliği, bir sonraki ana Halo oyununun geliştirilmesinin Halo Studios'tan alınıp Activision bünyesinde kurulacak yeni ve bağımsız bir ekibe verilmesi.
Halo Studios'ta ise yalnızca küçük bir ekip kalacak ve bu ekip Halo topluluğunu desteklemeye, oyundaki mevcut içerikleri sürdürmeye devam edecek. Activision aynı zamanda Age of Empires'ın yapımcısı World's Edge ile Sea of Thieves'in yapımcısı Rare'in sorumluluğunu da devralıyor.
XBOX Studios organizasyonunda başka birleşmeler de yaşanıyor. Bethesda, Grounded ve yeni bir Fallout projesini yürüten Obsidian Entertainment'ı kendi çatısı altına alıyor.
Candy Crush'ın yapımcısı King, Microsoft Casual Games'i devralarak mobil oyun operasyonlarını birleştiriyor. Forza ve Fable serilerinin yapımcıları Playground Games ile Turn 10 Studios ise tek bir stüdyo altında birleşiyor.
XBOX'ın aylar önce duyurduğu stüdyo ayrılıkları da bu duyuruyla netlik kazandı. Compulsion Games ile Double Fine Productions resmen bağımsız stüdyolar olarak yollarına devam ediyor.
Undead Labs, State of Decay 3'ü Game Pass'te çıkaracak şekilde yeni bir yayıncıyla anlaştı. Ninja Theory için görüşülen iki ayrı anlaşma sonuçsuz kaldı ve stüdyonun kapatılması için istişare süreci başlıyor.
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor.

Hızlı bilgiler
- Platform
- Xbox, iOS
Yeni içerikleri kaçırmayın
Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.





Yorumlar (0)