AnasayfaRehberlerTomb Raider: Legacy of Atlantis Zorluk Ayarlarını Size Bırakacak

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Zorluk Ayarlarını Size Bırakacak

OYUN

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, oyuncuyu tek bir zorluk seçeneğine mahkûm etmeyecek.

Güncellendi14 Eylül 2026 · 02:30Okuma2 dakika
01

HIZLI BAKIŞ

Öne çıkan bilgiler

  • 01

    Crystal Dynamics, deneyimi istediğiniz gibi ayarlamanıza izin verecek.

  • 02

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Lara Croft’un yeni macerasında zorluk ayarlarını biraz daha oyuncunun eline bırakacak.

  • 03

    Crystal Dynamics’in açıkladığı sisteme göre savaş, bulmacalar ve platform bölümleri birbirinden bağımsız şekilde ayarlanabilecek.

  • 04

    Yani oyunda iyi dövüşüp bulmacalarda iki saat duvara bakıyorsanız ya da tam tersine çatışmayla uğraşmadan mezarları kurcalamak istiyorsanız herkesi aynı ayara sıkıştıran klasik sistemle uğraşmanız gerekmeyecek.

02

AYRINTILAR

Haberin ayrıntıları

Yaratıcı yönetmen Noah Hughes, oyunun herkesin kendi zevkine göre ayarlayabileceği şekilde hazırlandığını söylüyor. Bunun anlamı oldukça basit: çatışmaları zorlaştırıp platform kısımlarını rahat bırakabilir, bulmacaları iyice kafa yoracak seviyeye getirirken düşmanları daha kolay hâle getirebilirsiniz.

Silent Hill f gibi bazı yeni oyunlarda gördüğümüz ayrı zorluk seçenekleri burada daha geniş şekilde uygulanacak. Bu sistem özellikle Tomb Raider için mantıklı duruyor.

Seri yıllardır aynı anda çatışma, çevre bulmacaları ve zamanlama isteyen platform bölümlerini kullanıyor ama herkes bu üç konuda aynı seviyede iyi olmak zorunda değil. Bazen mezarın bilmecesini çözmek istiyorsunuz ama aynı odadaki beşinci silahlı grupla uğraşmak istemiyorsunuz.

Oyun da bu noktada “peki, sen bilirsin” diyecek. Tabii Crystal Dynamics henüz bütün ayarları tek tek göstermedi.

Ne kadar detaylı kaydırıcılar olacağı, yönlendirmelerin ayrı kapatılıp kapatılamayacağı veya hazır zorluk seviyelerinin yanında ne kadar ince ayar yapılabileceği bilinmiyor. Şimdilik doğrulanan şey, savaş, bulmaca ve traversal zorluklarının birbirinden bağımsız değiştirilebileceği.

Bu yaklaşım erişilebilirlik tarafında da gayet iyi bir adım. Her şeyi otomatikleştirmek yerine oyuncuya ne kadar yardım istediğini seçme şansı vermek bence çok daha mantıklı.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis böylece hem eski oyuncuyu zorlayabilir hem de seriye yeni giren birini daha ilk mezarda “ben niye geldim buraya” dedirtmeden oyunda tutabilir.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Zorluk Ayarlarını Size Bırakacak
MENTE TEKNOLOJİ

Yeni içerikleri kaçırmayın

Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

Aboneliğinizi istediğiniz zaman tek tıkla iptal edebilirsiniz.
İLGİLİ MAKALELER
- Advertisment -

En Popüler