Bu hafta oyun dünyasında yaşanan en dikkat çekici gelişmelerden biri de normalde PlayStation için geliştirilen yeni Hideo Kojima oyununun Xbox tarafından devralınması oldu.
Öne çıkan bilgiler
- 01
PlayStation'ın Kojima gibi prestijli bir ismin yeni projesini en büyük rakibine bırakması şaşkınlık yaratırken, bu kararın arkasındaki sebepler de merak konusu oldu.
- 02
Bloomberg tarafından elde edilen son bilgilere bakılırsa bu kararın arkasında üç temel sebep var: İlk olarak Death Stranding öyle düşündüğümüz kadar başarılı bir oyun olmamış; En azından PlayStation için.
- 03
Bloomberg'in kaynakları, Death Stranding oyunlarının finansal olarak PlayStation'ın beklentilerini karşılamadığını söylüyor.
- 04
Death Stranding'den istediğini alamayan PlayStation, PlayStation'a özel olmayacak bir başka Kojima oyununa büyük yatırım yapmak istememiş ki bu da bizi ikinci temel sebebe getiriyor.
Haberin ayrıntıları
Aynı Death Stranding gibi Physint'in de PlayStation'a özel bir oyun olmaması Sony'nin geri adım atma kararında rol oynamış. Physint, Muhtemelen Gecikecek ve Belirlenen Bütçeyi Aşacak PlayStation'ın Physint'i rakiplerine bırakmasının üçüncü ve belki de en önemli sebebi ise oyunun prodüksiyonu sırasında yaşanan aksaklıklar olmuş.
Kojima ve ekibinin belirledikleri önemli deadline'ları (teslim tarihlerini) kaçırmış olmaları ve projenin bütçesinin üzerine çıkacak gibi görünmesi, günün sonunda PlayStation'ın bu projeyle arasına mesafe koymasına sebep olmuş.

Hızlı bilgiler
- Platform
- Xbox
Yeni içerikleri kaçırmayın
Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

