Marvel's Wolverine, Logan’ın acımasız dövüş tarzını sinematik anlatımla birleştiriyor.
Öne çıkan bilgiler
- 01
Marvel’s Wolverine ilk duyurulduğunda zaten Spider-Man oyunlarıyla çıtayı belli bir seviyeye yükseltmiş ve kendisine güvenen bir topluluk oluşturmuş olan Insomniac Games’den beklentilerimiz belliydi.
- 02
İyi bir süper kahraman oyunu yapacak, ilginç bir hikaye ve keyifli bir oynanış sunacak, kısaca PlayStation 5 almaya değer bir exclusive ortaya koyacaktı.
- 03
Tabi konu Wolverine olunca gereksiz stealth görevleri, mırmır konuşan tipler ya da anlamsız tempo düşüren bölümler de olmayacağını bekliyorduk.
- 04
En sonunda kod elimize geçti, uyumak yerine 2 gecemi oyuna gömdüm ve oyun çıkmadan incelemeyi sizlere yetiştirmeyi başardığımı umuyorum.
Haberin ayrıntıları
Karakterleri kafalarına göre yeniden yazmışlar zaten, bu kadar alternatif bir Wolverine yapmaya ne gerek vardı? Marvel’s Spider-man’de az olan, 2. oyunda sayısını arttırdıkları ama çoğunu opsiyonel yaptıkları durağan sıkıcı sinematikmiş gibi ama gameplay diye yedirilen anlamsız yürüme kısımları çok fazla.
O zaman diyorum ki “bu zaten Wolverine, hikaye anlatmasını değil kesip biçmesini beklerim, bana şahane savaşlar sunup bunları unutulmaz boss dövüşleriyle pekiştirmişlerdir” değil mi? Yeterince sinirli değilsek shotgun mermisine ölüyoruz yalnız, az önce uçak savar mermilerini yakalayıp düşmana koşturan başka bir Wolverine.
Ama Wolverine sonuçta repertuvarı kısıtlı bir karakter, sal ortama herkesi pençelesin, ısırsın falan. Wolverine çeşitli kombolar yapabiliyor, saldırı tuşlarına basarak hareketleri birleştirebiliyorsunuz, uzaktaki düşmana üçgen tuşuyla atlayabiliyorsunuz, kareyle tekme tokat girişiyorsunuz falan.
Sonuçta Marvel evreni ve Wolverine için konulabilecek bir sürü güzel karakter mevcut. Neredeyse hiçbir dövüşte o Marvel karakterinin epik savaşları hissini alamadım ben bosslardan.
Karakter Wolverine olunca bazı epik sahneler için QTE kullanmaya karar vermişler, bunu kabul edebilirim. Wolverine’in koku alma yeteneği diye zorunlu GPS dayamışlar, o yetmezse diye sürekli açık olanı da var tercihe bağlı.
Ben Wolverine modelini ve oyuncusunu beğendim ve kostümlerin de güzel durduğunu düşünüyorum. Marvel’s Wolverine vasat bir oyun, seveninin hatalarını bir süre görmezden gelebileceği, hayranlarının ise üzerine çok söylenebileceği bir eser.
Burada ise Insomniac’ın 300 milyon dolar bütçeli olduğu söylenen PlayStation 5 exclusive Marvel oyununu oynuyoruz.

Hızlı bilgiler
- Platform
- PC, PlayStation 5
Yeni içerikleri kaçırmayın
Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

