Physint için Xbox ve Kojima Productions anlaşmasının mali boyutu ortaya çıktı.
Öne çıkan bilgiler
- 01
Yeni iddia, projenin ne kadar büyük planlandığını açık biçimde gösteriyor.
- 02
Xbox son dönemde stüdyo kapanışları, işten çıkarmalar ve yeniden yapılanma haberleriyle oldukça çalkantılı bir süreç geçiriyor.
- 03
Şirket bir taraftan maliyetleri azaltırken diğer taraftan gerçekten büyük gördüğü projelere ciddi yatırımlar yapmaya hazırlanıyor.
- 04
Hideo Kojima ile yapılan Physint anlaşması da bu yeni yaklaşımın en dikkat çekici örneklerinden biri olabilir.
Haberin ayrıntıları
Daha önce Kojima’nın Sony’den istediğinden daha düşük bir bütçeyle Xbox ile anlaştığı öne sürülmüştü. Şimdi ise o bütçenin yaklaşık ne kadar olduğu konusunda ilk ciddi rakam geldi.
The Game Business’tan Christopher Dring’in aktardığı bilgilere göre Xbox’ın Physint için ayırdığı bütçe yaklaşık 400 milyon dolar seviyesinde. Eğer bu rakam doğruysa proje yalnızca Kojima Productions’ın değil, Xbox’ın bugüne kadar yayınladığı en pahalı oyunlardan biri haline gelebilir.
Rakamın büyüklüğünü anlamak için diğer büyük yapımlara bakmak yeterli. Kaynakta Marvel’s Wolverine için yaklaşık 300 milyon dolar, Spider-Man 2 için ise yaklaşık 315 milyon dolarlık geliştirme bütçelerinden bahsediliyor.
Physint’in gerçekten 400 milyon dolara yaklaşması durumunda Kojima’nın yeni oyunu bu seviyenin bile üzerine çıkacak. İşin ilginç tarafı, daha önce Jason Schreier’ın Xbox’ın Kojima’ya Sony’nin son görüşmelerde talep ettiği rakamdan daha düşük bir bütçe verdiğini söylemiş olması.
Bu durumda Sony tarafında konuşulan miktarın 400 milyon doların da üzerinde olması ihtimali ortaya çıkıyor. Ancak her iki rakam da resmi olarak açıklanmış değil ve bu yüzden şimdilik iddia olarak değerlendirmek gerekiyor.
Xbox’ın yeni stratejisinin de tam olarak buna dayandığı söyleniyor. Şirket daha küçük ve dağınık yatırımlar yerine, büyük markalara ve yüksek potansiyelli projelere daha fazla kaynak ayırmak istiyor.
Eğer Physint gerçekten 400 milyon dolarlık bir proje haline geldiyse Microsoft, Kojima’ya yalnızca bir oyun değil, Xbox’ın yeni dönemini temsil edecek devasa bir yapım emanet etmiş olabilir.

Hızlı bilgiler
- Platform
- Xbox
Yeni içerikleri kaçırmayın
Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.





Yorumlar (0)