The Witcher 3, yıllardır en iyi RPG’lerden biri olarak gösteriliyor ancak oyunun eski liderlerinden biri bile bazı şeyleri bugün farklı yapacağını söylüyor.
Öne çıkan bilgiler
- 01
The Witcher 3, aradan geçen yıllara rağmen hâlâ RPG türünün en güçlü örneklerinden biri olarak anılıyor.
- 02
Oyunun ana hikâyesi kadar Hearts of Stone ve Blood and Wine gibi genişleme paketleri de fazlasıyla sevildi.
- 03
Ancak projede önemli görevler üstlenen isimlerden Marcin Blacha’ya göre bütün bu övgüler, oyunun kusursuz olduğu anlamına gelmiyor.
- 04
The Witcher 3’ün baş yazarlarından Marcin Blacha, oyunu bir “anıt” veya dokunulmaz eser olarak görmediğini açıkça söylüyor.
Haberin ayrıntıları
Blacha’ya göre yapım hâlâ geliştirilebilecek taraflara sahip. Oyunu bugün tekrar oynadığında bazı bölümlere bakıp “Bunu şimdi yapsaydım farklı yapardım” diye düşündüğünü belirtiyor.
Aslında on yıldan eski bir oyun için bu yaklaşım pek şaşırtıcı değil. Teknoloji, tasarım anlayışı ve oyuncuların beklentileri ciddi biçimde değişti.
CD Projekt Red cephesinden daha önce yapılan açıklamalarda da bugün kullanılabilecek bazı mekaniklerin oyunun ilk geliştirildiği dönemde teknik olarak mümkün olmadığı anlatılmıştı. Bu noktada The Witcher 3’e yönelik eleştiri, oyunun başarısını küçümsemekten çok geliştirici bakış açısını gösteriyor.
Blacha’nın sözleri, ekip içinde “zaten mükemmel yaptık” gibi bir rahatlık olmadığını ortaya koyuyor. Yıllar sonra bile eski işlerine dönüp neyin daha iyi yapılabileceğini düşünmeleri, serinin geleceği açısından kötü bir işaret sayılmaz.
Üstelik The Witcher 3 için yeni içerikler ve serinin devamı da sırada. Songs of the Past genişlemesi ile The Witcher 4 geliştirme süreci devam ederken, eski oyundaki eksiklerden ders çıkarılması doğal olarak beklentiyi artırıyor.
The Witcher 3 dokunulmaz olmayabilir ama çıta hâlâ fazlasıyla yüksek. İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

Yeni içerikleri kaçırmayın
Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

