/ HABER DOSYASI

Xbox’ın Physint İçin Ayırdığı Bütçe Belli Oldu

Physint için Xbox ve Kojima Productions anlaşmasının mali boyutu ortaya çıktı.

Xbox’ın Physint İçin Ayırdığı Bütçe Belli Oldu
Okuma görünümü
OYUN

Physint için Xbox ve Kojima Productions anlaşmasının mali boyutu ortaya çıktı.

Güncellendi27 Eylül 2026 · 01:28Okuma2 dakika
01

HIZLI BAKIŞ

Öne çıkan bilgiler

  • 01

    Yeni iddia, projenin ne kadar büyük planlandığını açık biçimde gösteriyor.

  • 02

    Xbox son dönemde stüdyo kapanışları, işten çıkarmalar ve yeniden yapılanma haberleriyle oldukça çalkantılı bir süreç geçiriyor.

  • 03

    Şirket bir taraftan maliyetleri azaltırken diğer taraftan gerçekten büyük gördüğü projelere ciddi yatırımlar yapmaya hazırlanıyor.

  • 04

    Hideo Kojima ile yapılan Physint anlaşması da bu yeni yaklaşımın en dikkat çekici örneklerinden biri olabilir.

02

AYRINTILAR

Haberin ayrıntıları

Daha önce Kojima’nın Sony’den istediğinden daha düşük bir bütçeyle Xbox ile anlaştığı öne sürülmüştü. Şimdi ise o bütçenin yaklaşık ne kadar olduğu konusunda ilk ciddi rakam geldi.

The Game Business’tan Christopher Dring’in aktardığı bilgilere göre Xbox’ın Physint için ayırdığı bütçe yaklaşık 400 milyon dolar seviyesinde. Eğer bu rakam doğruysa proje yalnızca Kojima Productions’ın değil, Xbox’ın bugüne kadar yayınladığı en pahalı oyunlardan biri haline gelebilir.

Rakamın büyüklüğünü anlamak için diğer büyük yapımlara bakmak yeterli. Kaynakta Marvel’s Wolverine için yaklaşık 300 milyon dolar, Spider-Man 2 için ise yaklaşık 315 milyon dolarlık geliştirme bütçelerinden bahsediliyor.

Physint’in gerçekten 400 milyon dolara yaklaşması durumunda Kojima’nın yeni oyunu bu seviyenin bile üzerine çıkacak. İşin ilginç tarafı, daha önce Jason Schreier’ın Xbox’ın Kojima’ya Sony’nin son görüşmelerde talep ettiği rakamdan daha düşük bir bütçe verdiğini söylemiş olması.

Bu durumda Sony tarafında konuşulan miktarın 400 milyon doların da üzerinde olması ihtimali ortaya çıkıyor. Ancak her iki rakam da resmi olarak açıklanmış değil ve bu yüzden şimdilik iddia olarak değerlendirmek gerekiyor.

Xbox’ın yeni stratejisinin de tam olarak buna dayandığı söyleniyor. Şirket daha küçük ve dağınık yatırımlar yerine, büyük markalara ve yüksek potansiyelli projelere daha fazla kaynak ayırmak istiyor.

Eğer Physint gerçekten 400 milyon dolarlık bir proje haline geldiyse Microsoft, Kojima’ya yalnızca bir oyun değil, Xbox’ın yeni dönemini temsil edecek devasa bir yapım emanet etmiş olabilir.

Xbox’ın Physint İçin Ayırdığı Bütçe Belli Oldu
03

VERİLER

Hızlı bilgiler

Platform
Xbox
MENTE TEKNOLOJİ

Yeni içerikleri kaçırmayın

Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

Aboneliğinizi istediğiniz zaman tek tıkla iptal edebilirsiniz.

Yorumlar (0)

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir