/ HABER DOSYASI

Kojima Physint İçin Xbox’ın Düşük Bütçesine Razı Oldu

Physint için Sony ve Xbox arasında yaşanan perde arkası pazarlıkların yeni detayları ortaya çıktı.

Kojima Physint İçin Xbox'ın Düşük Bütçesine Razı Oldu
Okuma görünümü
OYUN

Physint için Sony ve Xbox arasında yaşanan perde arkası pazarlıkların yeni detayları ortaya çıktı.

Güncellendi26 Eylül 2026 · 04:27Okuma2 dakika
01

HIZLI BAKIŞ

Öne çıkan bilgiler

  • 01

    Kojima’nın kabul ettiği şartlar beklenenden farklı görünüyor.

  • 02

    Physint’in Sony tarafından iptal edilmesi zaten yeterince şaşırtıcıydı ancak projenin daha sonra Xbox ile yoluna devam etmesi işleri iyice ilginç hale getirmişti.

  • 03

    Şimdi ortaya çıkan yeni bilgiler, meselenin yalnızca “Sony bütçeyi fazla buldu, Xbox parayı verdi” kadar basit olmadığını gösteriyor.

  • 04

    Görünüşe göre Kojima Productions ile iki şirket arasındaki görüşmelerde bütçe kadar yönetim değişiklikleri, beklentiler ve projenin gidişatı da etkili olmuş.

02

AYRINTILAR

Haberin ayrıntıları

Jason Schreier’ın aktardığı bilgilere göre Hideo Kojima, Physint’i Xbox ile geliştirirken Sony’den istediği bütçeden daha düşük bir rakamı kabul etti. Sony tarafında talep edilen miktarın oldukça yüksek olduğu söyleniyor ancak net rakam paylaşılmış değil.

Schreier, Xbox’ın sonunda Kojima’nın PlayStation’dan istediğinden daha az ödediğini açıkça belirtiyor. Bu da Sony ile Kojima arasındaki kopuşun yalnızca bütçeye bağlanamayacağını gösteriyor.

Kaynaklara göre Jim Ryan gibi Kojima ile geçmişte anlaşmalar yapan önemli isimlerin şirketten ayrılması da dengeleri değiştirmiş olabilir. Bunun yanında Kojima Productions’ın bazı şirket içi takvimleri yakalayamadığı ve Death Stranding 2’nin ticari performansının Sony tarafında soru işaretleri yarattığı da farklı iddialar arasında.

Dolayısıyla ortada tek bir sebep yok gibi görünüyor. Sony’nin bütçeyi yüksek bulduğu, yönetim tarafındaki değişikliklerin ilişkiyi zayıflattığı ve projenin ilerleme sürecinin de karar üzerinde etkili olduğu öne sürülüyor.

Bunların hiçbiri tek başına resmi olarak doğrulanmış değil ancak tabloya birlikte bakınca kopuş biraz daha anlaşılır hale geliyor. Kojima, projeyi Xbox ile sürdürmenin yanında markayı film, anime ve farklı yapımlara genişletme planlarından da bahsetmiş durumda.

Açıkçası işin garip tarafı şu: Sony için fazla pahalı bulunan proje, daha düşük bütçeyle Xbox tarafında yaşamaya devam edecek. Bu yüzden asıl merak edilen şey bütçenin ne kadar küçüldüğü ve bunun oyunun kapsamını ne kadar etkileyeceği.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

Kojima Physint İçin Xbox'ın Düşük Bütçesine Razı Oldu
03

VERİLER

Hızlı bilgiler

Platform
Xbox
MENTE TEKNOLOJİ

Yeni içerikleri kaçırmayın

Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

Aboneliğinizi istediğiniz zaman tek tıkla iptal edebilirsiniz.

Yorumlar (0)

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir