/ HABER DOSYASI

Marvel’s Wolverine’daki bozuk tabela yapay zeka tartışması çıkardı

Insomniac Games, Marvel’s Wolverine içinde yapay zeka üretimi görsel varlık kullandığı yönündeki iddialara doğrudan yanıt verdi.

Marvel’s Wolverine’daki bozuk tabela yapay zeka tartışması çıkardı
Okuma görünümü
YAPAY ZEKÂ

Insomniac Games, Marvel’s Wolverine içinde yapay zeka üretimi görsel varlık kullandığı yönündeki iddialara doğrudan yanıt verdi.

Güncellendi20 Eylül 2026 · 22:31Okuma4 dakika
01

HIZLI BAKIŞ

Öne çıkan bilgiler

  • 01

    Tartışmayı oyundaki bir tuvalet kapısında yer alan ve bozuk görünen insan figürü başlattı.

  • 02

    Stevenson ayrıca Marvel’s Wolverine içinde yapay zeka tarafından üretilmiş hiçbir varlığın bulunmadığını söyledi.

  • 03

    Oyuncular, tuvalet tabelasındaki erkek figürünün üst üste binen ve anatomik açıdan bozuk görünen bölümlerini sosyal medyada paylaşmaya başladı.

  • 04

    Bunun ardından bazı kullanıcılar görseli üretken yapay zeka araçlarının zaman zaman oluşturduğu hatalı insan figürleriyle ilişkilendirdi.

02

AYRINTILAR

Haberin ayrıntıları

Tartışma büyüyünce Stevenson, 18 Eylül 2026 tarihinde verdiği yanıtta sorunun yapay zekadan değil, UV haritalama hatasından kaynaklandığını belirtti. Stevenson’ın açıklaması burada önemli bir sınır da çiziyor, çünkü açıklama doğrudan oyunda bulunan yapay zeka üretimi varlıklara odaklanıyor.

Insomniac Games, geliştirme sürecinin herhangi bir aşamasında yapay zeka destekli araçlardan hiç yararlanıp yararlanmadığı konusunda ayrıca ayrıntı vermedi. Bu nedenle açıklama, hikâye yazımından programlamaya kadar geliştirme sürecindeki bütün yazılımları kapsayan genel bir “hiç yapay zeka kullanmadık” ifadesi taşımıyor.

Eldeki açıklama, oyuncuların ekranda gördüğü içerikler arasında yapay zeka tarafından üretilmiş varlık bulunmadığını söylüyor. Insomniac Games’in daha önce paylaştığı geliştirme ayrıntıları, Marvel’s Wolverine dünyasını hazırlarken izlediği yöntemlerden birini daha ayrıntılı biçimde gösteriyor.

Stüdyo, Japonya’daki araştırma gezisinde dört farklı biyomda 600’den fazla tarama yaptı ve yaklaşık 190 bin fotoğraf çekti. Insomniac’ın Japonya’daki mekân tarama çalışması⁠ böylece oyunun çevre tasarımında kullanılan gerçek dünya referanslarının kapsamını gösteriyor.

Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026 tarihinde PlayStation 5 için oyuncularla buluştu. Insomniac Games, Marvel Games ile birlikte Logan’ın geçmişinin peşinden giden tek oyunculu ve hikâye odaklı bir aksiyon macerası hazırladı.

Insomniac Games, Wolverine’in iyileşme yeteneğini ve yakın dövüş özelliklerini de oynanışın merkezine yerleştirdi. Insomniac Games, tabeladaki bozuk görüntüyü UV haritalama hatasına bağlıyor ve Marvel’s Wolverine içinde yapay zeka tarafından üretilmiş varlık bulunmadığını söylüyor.

Stüdyo, geliştirme sırasında kullandığı yapay zeka destekli araçlar konusunda bunun ötesinde ek bilgi vermedi.

03

VERİLER

Hızlı bilgiler

Tarih
18 Eylül 2026, 15 Eylül 2026
Teknik değer
5,6 TB
Sürüm
v01.001.004
Platform
PlayStation 5
MENTE TEKNOLOJİ

Yeni içerikleri kaçırmayın

Yeni haber, rehber ve incelemeler yayınlandığında e-posta ve tarayıcı bildirimiyle haberdar olun.

Aboneliğinizi istediğiniz zaman tek tıkla iptal edebilirsiniz.

Yorumlar (0)

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir